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Términos del creador

Última actualización: 08/11/2026. Esta traducción se ofrece para tu comodidad. Si hay alguna diferencia entre esta versión y la versión en portugués, prevalece la versión en portugués.

Estos Términos del creador se aplican a quien publica juegos en Let2Play a través del Estudio del creador. Completan los Términos de uso y la Política de privacidad, que también se aplican a ti. Al crear un estudio o enviar un juego, los aceptas.

1. Quién puede ser creador

  • Cualquier persona con cuenta en Let2Play puede crear un estudio. Sin embargo, cada juego solo se publica después de que nuestro equipo lo aprueba (sección 3).
  • Para vender y recibir pagos, debes ser mayor de 18 años (o representar a una empresa) y tener una cuenta de cobro activa en Stripe. Por ahora, el cobro requiere una cuenta de Stripe en Brasil, abierta con CPF o CNPJ (identificaciones fiscales de Brasil).
  • Los creadores de 13 a 17 años solo pueden publicar juegos gratuitos, con la autorización de su tutor legal.
  • Los datos de cobro (nombre, CPF o CNPJ, fecha de nacimiento, teléfono, correo y dirección) se envían a Stripe para verificar tu identidad, como exigen la ley y Stripe. Los datos bancarios los introduces directamente en Stripe.

2. Reglas de contenido

El público de Let2Play incluye niños y adolescentes. Todo juego, imagen, texto y producto que publiques debe:

  • ser tuyo o tener licencia: nada de copias o clones de juegos de otras personas, ni personajes, marcas, música, sonidos o imágenes de terceros sin licencia;
  • ser seguro: nada de virus, minería de criptomonedas, phishing, redirecciones, ventanas emergentes engañosas ni código que intente salir del aislamiento del juego;
  • respetar la privacidad: no recojas datos personales de los jugadores. Cualquier conexión del juego con servicios externos (estadísticas, servidores propios) debe indicarse en la descripción y cumplir las leyes de privacidad. Nunca pidas nombres, correos, teléfonos ni fotos;
  • ser apropiado para la edad: nada de contenido sexual, violencia explícita, discursos de odio, drogas ni incentivos a conductas peligrosas;
  • no tener apuestas ni cajas de recompensa pagas: nada de juegos de azar con dinero real ni de "loot boxes" (recompensas aleatorias compradas con dinero o con monedas compradas), prohibidas por la Ley brasileña 15.211/2025 en juegos con probable acceso de menores;
  • vender con honestidad: todo producto pago debe tener una descripción clara, funcionar como se promete y venderse solo a través del SDK de Let2Play. No uses enlaces ni medios de pago fuera de la plataforma, ni presiones a los jugadores para comprar con cuentas regresivas falsas o mensajes engañosos;
  • funcionar en el navegador: seguir la guía técnica y la documentación del SDK del Estudio, con descripciones, controles e imágenes de portada fieles.

3. Revisión y publicación

Revisamos cada juego enviado y cada actualización antes de publicar. Podemos aprobarlo, pedir ajustes o rechazarlo, siempre indicando el motivo. La aprobación no significa que lo revisamos todo: la responsabilidad por el juego sigue siendo tuya. Los juegos funcionan aislados (sandbox), sin acceso a las cookies ni a los datos del portal.

4. La licencia que nos das

Sigues siendo el dueño de tu juego. Al publicarlo, nos das una licencia no exclusiva, mundial y gratuita, mientras el juego esté publicado, para:

  • alojar, ejecutar y mostrar el juego en Let2Play, en cualquier dispositivo;
  • hacer capturas de pantalla, portadas y videos cortos, y traducir el título y la descripción;
  • promocionar el juego en el sitio, en redes sociales y en materiales promocionales de Let2Play.

Cuando un juego deja de estar publicado, dejamos de usarlo en nuevas promociones; los materiales ya publicados pueden seguir existiendo.

5. Ventas y comisión de la plataforma

  • Tú defines los productos y los precios, en reales brasileños (R$). Quien le vende al jugador es Let2Play, que se encarga del pago, la atención y los reembolsos.
  • La comisión de la plataforma es del 20 % de cada venta (tu estudio puede tener una comisión distinta acordada, que se muestra en el Estudio). El resto es tu parte.
  • Los pagos usan Stripe Connect: en el momento de la venta, tu parte se transfiere automáticamente a tu cuenta de Stripe, y Stripe la deposita en tu cuenta bancaria según su calendario. Las comisiones de procesamiento de Stripe las paga la plataforma, de su propia comisión.
  • Las suscripciones siguen la misma regla en cada renovación pagada.
  • Si cambiamos la comisión estándar, avisaremos con al menos 30 días de antelación. El cambio solo se aplica a las ventas hechas después de esa fecha.

6. Ingresos por anuncios

  • Los creadores reciben el 50 % de los ingresos por anuncios atribuidos a sus juegos.
  • Contamos los anuncios mostrados en las páginas de cada juego. Durante el mes, el Estudio muestra una estimación. Al cierre del mes, dividimos los ingresos reales recibidos de la red de anuncios entre el total de anuncios mostrados, y tu parte se calcula según los anuncios de tus juegos.
  • El monto se transfiere a través de Stripe después del cierre, en reales. Si tu cuenta de cobro no está activa, el monto queda pendiente hasta que lo esté.
  • El tráfico inválido (clics propios, bots, incentivar a hacer clic en anuncios) no cuenta y puede llevar a la suspensión. Los montos que la red de anuncios descuente o no pague tampoco se reparten.

7. Reembolsos y contracargos

Los jugadores tienen los derechos de la Política de reembolso. Cuando una venta de tu juego se reembolsa o se desconoce con la tarjeta, tu parte de esa venta puede revertirse de tu cuenta de Stripe o descontarse de pagos futuros. Si el juego deja de estar publicado por tu decisión o por incumplir estos términos, los reembolsos debidos a los compradores también pueden descontarse.

8. Impuestos

Eres responsable de los impuestos sobre lo que recibes y de las obligaciones fiscales de tu actividad. El Estudio muestra el historial de ventas y de pagos para ayudarte con tu contabilidad.

9. Datos que recibes

  • Métricas totales por juego y por día: impresiones de la tarjeta, clics, visitas, partidas, tiempo de juego y anuncios.
  • En las ventas: el apodo público del comprador, el producto, el monto y la fecha. No recibes nombres, correos ni datos de pago de los jugadores.
  • A través del SDK, el juego solo recibe si el jugador inició sesión, su apodo, su saldo y sus artículos en ese juego, y su progreso guardado.

Usa estos datos solo para operar y mejorar tu juego. No intentes identificar a los jugadores, no los contactes fuera de la plataforma y no compartas estos datos con terceros.

10. Retiro y suspensión

Podemos retirar un juego o producto, o suspender un estudio, si hay un incumplimiento de estos términos, una denuncia de derechos de autor, un riesgo para los jugadores o una exigencia legal. Por regla general te avisamos antes y te explicamos el motivo, y puedes responder en la página de contacto. En casos graves (malware, fraude, contenido ilegal) podemos actuar de inmediato. Puedes pedir que retiremos uno de tus juegos en cualquier momento a través de la página de contacto; sus suscripciones activas se cancelan.

11. Tus garantías y responsabilidad

Garantizas que tienes todos los derechos sobre lo que publicas y que tu juego cumple la ley. En la medida en que lo permita la ley, respondes por los perjuicios y las reclamaciones de terceros causados por tu juego o por el incumplimiento de estos términos, incluidos los costos razonables de defensa de Let2Play.

12. Cierre

Puedes cerrar tu estudio cuando quieras a través de la página de contacto. Pagamos los montos que aún te debemos, después de los descuentos de la sección 7, y las compras de los jugadores se tratan según la Política de reembolso. Las secciones sobre pagos, reembolsos, garantías y responsabilidad siguen vigentes después del cierre.

13. Cambios y ley aplicable

Podemos actualizar estos términos; avisaremos de los cambios importantes con al menos 30 días de antelación en el Estudio o en el sitio. Estos términos se rigen por las leyes de Brasil. Dudas: página de contacto o contato@let2play.com.